Искусство
 1.8K
 6 мин.

Покадровая анимация: путь от малоизвестных фильмов до «Оскара»

Премия «Оскар» 2025 года может стать вехой для покадровой анимации. Фильм 2024 года австралийского режиссера Адама Элиотта «Мемуары улитки» получил номинацию в категории «Лучший анимационный полнометражный фильм» наряду с фильмом «Уоллес и Громит: Самая дикая месть». Интересно, что сто лет назад, в феврале 1925 года, в кинотеатрах вышел «Затерянный мир». Его считают первым полнометражным фильмом, снятым покадрово, а также первым фильмом о существах-монстрах. Зрители были очарованы, наблюдая, как анимированные динозавры делят экран с живыми актерами. Аниматоры размещали и фотографировали миниатюрных динозавров из резины по одному кадру за раз, чтобы создать эпизоды с движением, которые сопровождали полномасштабные кадры с актерами-людьми. Этот метод был заимствован из более ранних работ, таких как короткометражный фильм Жоржа Мельеса 1902 года «Путешествие на Луну». Динамация: начало После «Затерянного мира» пионер покадровой анимации Уиллис О'Брайен приступил к работе над «Кинг-Конгом» 1933 года и менее известным «Могучим Джо Янгом» 1949 года, где он был наставником Рэя Харрихаузена. Сам Харрихаузен позже придумал и анимировал некоторые из самых известных сцен покадровой анимации всех времен, включая знаменитую битву скелетов в «Ясоне и аргонавтах» 1963 года и вымышленного Редозавра из фантастического фильма «Чудовище с глубины 20000 морских саженей» 1953 года. Сочетание анимированных миниатюр и живых актеров стали называть динамацией. Харрихаузен стремился создавать более интегрированные и динамичные эпизоды, в которых анимированные куклы «взаимодействовали» с реальными актерами. В то время было невозможно просматривать анимацию в процессе съемки, можно было увидеть куклу такой, какой она была в данный момент. Эпизоды снимали на целлулоидную пленку, поэтому приходилось ждать, пока она проявится, прежде чем увидеть результаты. Знаменитая битва скелетов в «Ясоне и аргонавтах» потребовала от Харрихаузена запомнить движения семи скелетов и выстроить последовательность боя с двумя заранее записанными актерами по одному кадру за раз. Часто он работал месяцами, прежде чем пересмотреть свою работу. В Восточной Европе такие режиссеры и мультипликаторы, как Карел Земан, также сочетали живое действие с миниатюрными спецэффектами и покадровой съемкой, перенося историю восточноевропейского кукольного театра в кинематограф. В 1958 году Земан воплотил причудливые транспортные средства и подводные миры Жюля Верна на экране в своем полнометражном фильме «Тайна острова Бэк-Кап» 1958 года. Творчество режиссера оказало влияние на Яна Шванкмайера и Терри Гиллиама. Развитие технологий В 1970-х годах режиссер и специалист по визуальным эффектам Фил Типпетт и другие, работавшие в Industrial Light and Magic (ILM) — студии, основанной Джорджем Лукасом, — продвинули технологию дальше, разработав «go-motion». В этой разновидности покадровой анимации использовали специально изготовленное устройство управления, точно перемещающее куклу во время съемки, что приводило к едва заметному размытию изображения, которое имитировало движение в реальном времени. Такая техника позволяла добиться более реалистичной анимации и использовалась в «Победителе дракона» 1981 года и фильме «Звездные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» 1980 года. Однако в 1980-х годах «Звездные войны» начали тенденцию к фотореализму, и зрители стали более придирчивыми к визуальным эффектам. Существа Харрихаузена в «Битве титанов» 1981 года выглядели нелепо и были устаревшими даже для того времени. Ажиотаж на фоне CGI В начале 1990-х годов Фил Типпетт и его коллеги из ILM, стремясь усовершенствовать свое мастерство, разработали тестовые эпизоды с динозаврами для «Парка Юрского периода» Стивена Спилберга 1993 года. Типпетт анимировал оригинальные тестовые последовательности в покадровой съемке. Также в ILM Деннис Мьюрен экспериментировал с новым видом анимации существ, созданной полностью с помощью компьютерного программного обеспечения. Это были первые дни компьютерной графики (CGI). Когда Типпетт увидел первые тестовые кадры «Парка Юрского периода» с CGI и динозаврами, он сказал Стивену Спилбергу: «Я вымер». Тем не менее как только было решено, что динозавры будут созданы с помощью CGI, Типпетт продолжил работу над фильмом. Он использовал физическую установку в форме динозавра, которая позволила изменять положение для преобразования движений на экране в CGI. Навыки аниматоров покадровой съемки оказались полезны в этом процессе, потому что специалистов CGI еще не существовало. На фоне ажиотажа, вызванного новой технологией, «Кошмар перед Рождеством» 1993 года Тима Бертона и Генри Селика стал первым полностью покадровым анимационным фильмом, снятым крупной студией. Он доказал, что покадровую съемку можно осуществить в голливудском масштабе. В последующие годы покадровая анимация уступила место компьютерной графике. Мультфильм «История игрушек» 1995 года студии Pixar стал первым в мире фильмом, полностью снятым с использованием CGI и закрепившим эту технологию в индустрии. Другой достойный внимания релиз в формате покадровой анимации вышел на рубеже веков, когда студия DreamWorks объединилась с Aardman Animations для создания «Побега из курятника» 2000 года. Возвращение к истокам В конечном счете инновации в областях цифровых камер и управления движением проложили путь обратно к покадровой съемке. В результате в 2005 году зрители получили такие фильмы, как «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» и «Труп невесты». Работая над «Коралиной» (2008 год), студия Laika внедрила технологию 3D-печати для создания сложной формы анимации, в которой различные части тела и лица меняются местами для выражения движений и эмоций персонажей. Ранее эта техника достигалась путем вырезания отдельных деревянных моделей и замены их между кадрами. Именно так режиссер Джордж Пал снимал серию мультфильмов Puppetoons в 1930-х годах. Внедрение новых технологий вернуло покадровую анимацию на мировую арену, и такие студии, как Laika, возглавили этот процесс. С тех пор зрители увидели такие работы, как «Паранорман, или Как приручить зомби», «Семейка монстров», «Кубо. Легенда о самурае», «Потерянное звено» и удостоенный премии «Оскар» фильм Гильермо дель Торо «Пиноккио». Новая эра покадровой анимации Несмотря на огромные достижения в области компьютерной графики, зрители по-прежнему ценят кропотливую работу по покадровому оживлению неодушевленных объектов. Сейчас снимают больше фильмов с покадровой анимацией, чем когда-либо прежде, при этом независимые режиссеры и студенты создают качественные кадры за меньшие деньги, чем 30 лет назад. Некоторые кинодеятели используют этот вид искусства из-за его связи с реальными материалами и из уважения к этой художественной форме. Фил Типпетт потратил более 30 лет на свой фильм «Безумный бог» 2021 года. Уэс Андерсон рассказывал, что его подход к покадровой анимации в «Бесподобном мистере Фоксе» 2009 года был «во многом направлен на то, чтобы оживить игру [персонажей]». В «Пиноккио» 2022 года Гильермо дель Торо продемонстрировал трогательную историю о марионетке, используя настоящих кукол, в которых подчеркивается несовершенство и человеческая хрупкость. Возвращение эффектов покадровой анимации можно увидеть и в сериале Disney «Звездные войны: Опорная команда» 2024 года, где живое действие снова объединили с покадровой анимацией кукол. На сегодняшний день развитие искусственного интеллекта (ИИ) заставляет зрителей и кинодеятелей задуматься о том, что они действительно ценят в анимации, кино и искусстве в целом. Если бы ИИ мог создавать высококачественные фильмы с эстетикой покадровой съемки, ценили бы их так же, как те работы, над которыми трудились годами? Возможно, ответ удастся найти в недавних номинантах на премию «Оскар». По материалам статьи «A century in motion: how stop-motion films went from obscure ‘creature features’ to winning Oscars» The Conversation

Читайте также

 3.7K
Психология

10 способов быстро снизить уровень тревожности

Тревога помогла выжить людям как виду и остается неотъемлемой частью человеческой природы. Однако сегодня многие люди испытывают такой уровень тревожности, к которому психика и организм никогда не были приспособлены. В таких случаях тревога начинает напоминать собаку, которая лает на все подряд: она предостерегает от целей, к которым стоит стремиться, от людей, которым стоит доверять, и от событий, которые могли бы принести радость. Но какой бы навязчивой она ни была, есть простые практические методы борьбы с ней. Попробуйте эти способы и отметьте, какие из них подходят вам лучше всего. Удлините выдох Когда человек испытывает тревожность, дыхание меняется автоматически. Некоторые люди непроизвольно задерживают его, подобно животному, которое пытается остаться незамеченным. Другие дышат быстро и поверхностно, словно готовясь к бегству. Частое поверхностное дыхание и задержка дыхания удерживают нервную систему в состоянии повышенной бдительности. Со временем мозг может начать воспринимать такие физические ощущения, как головокружение, скованность или напряжение, в качестве сигналов опасности, что способно еще больше усилить тревогу. Чтобы успокоить эти телесные реакции, попробуйте вдыхать в течение четырех секунд, а выдыхать — шести-восьми секунд. Более продолжительный выдох стимулирует парасимпатическую нервную систему и снижает реакцию организма на угрозу. Даже одна минута такого дыхания может помочь. Умойтесь холодной водой Американский психолог Марша Линехан включила в диалектическую поведенческую терапию методы изменения температуры, помогающие успокоиться при сильном эмоциональном возбуждении. Умывание холодной водой или прикладывание льда к области глаз и щек вызывает резкий перепад температур, активирующий так называемый рефлекс ныряльщика. В результате этого замедляется сердцебиение и снижается уровень физиологического возбуждения. В моменты паники или сильного напряжения это поможет переключить нервную систему из состояния повышенной готовности в спокойный режим быстрее, чем когнитивные методы. Расслабьте глаза Тревога склонна сужать внимание, затягивая в состояние туннельного зрения, при котором мозг непрерывно сканирует обстановку в поисках опасности. Один из неожиданно действенных способов прервать это — расслабить глаза и расширить поле зрения. Вместо того чтобы сосредотачиваться на экране устройства, своих мыслях или источнике стресса, попробуйте включить периферическое зрение, посмотреть в самую дальнюю видимую точку в пространстве. Эти простые действия служат для нервной системы тонким сигналом о том, что окружающее пространство безопаснее, чем кажется встревоженному сознанию. Измените свое отношение к мыслям Терапия принятия и ответственности учит, что цель не обязательно в том, чтобы устранить тревожные мысли, а в том, чтобы изменить свое отношение к ним. Как только человек начинает воспринимать мысль как просто мысль, а не как объективную истину, он может задать себе вопрос, что бы он хотел сделать прямо сейчас, если бы тревога не мешала. Например, позвонил бы кому-нибудь, пошел на встречу, высказался, отдохнул и так далее. Тревога, возможно, все еще будет где-то рядом, но не во главе стола. И вместо того чтобы говорить себе: «Все идет не так», «Им не понравится, если я позвоню», «Я выставил себя дураком», — попробуйте сказать иначе: «У меня появилась мысль, что все идет не так», «У меня возникло убеждение, что им не понравится, если я позвоню», «У меня появился страх, что я выставил себя дураком». Зачастую нервная система реагирует не на саму реальность, а на сценарий, который разум выстраивает относительно дальнейших действий. Отношение к мысли как к умственному событию, а не как к факту, способно создать психологическую дистанцию от тревожного мышления, вместо слияния с ним. Вникните в детали Тревога часто сливает множество разных чувств в одно всепоглощающее переживание, но мозг становится спокойнее и гибче, когда эмоциям даются точные определения. Нейробиолог Лиза Фельдман Барретт порекомендовала освоить навык, который она назвала «детализацией» эмоций. Например, вместо того чтобы просто признать свою тревогу, спросите себя, что вы на самом деле чувствуете: разочарование, неуверенность, смущение, одиночество, давление, уязвимость, ожидание провала. Чем точнее и конкретнее вы определите свои чувства, тем будет легче нервной системе отреагировать эффективно, а не сработать автоматически. Откройтесь этому чувству Многие подходы к лечению тревожности подчеркивают важность того, чтобы открыться тяжелым чувствам и переживаниям, а не пытаться немедленно убежать от них или подавить. Попробуйте спросить себя: «Могу ли я прямо сейчас дать этому чувству больше пространства?» Парадоксальным образом эмоции часто становятся более управляемыми, когда к ним подходят с любопытством и принятием, а не с сопротивлением. Даже если просто признать наличие определенных ощущений — сдавленности в груди, скачущих мыслей, уязвимости — можно уменьшить вторичный страх, возникающий из-за того, что вы испытываете тревогу и считаете, что с вами что-то не так. Дайте себе передышку Тревога часто усиливается, когда человек относится к себе сурово, осуждающе, критично или не способен прощать собственные ошибки. Как правило, сострадание к себе повышает психологическую устойчивость эффективнее, чем самобичевание. Американский психолог Кристин Нефф предлагает поэкспериментировать с внутренним голосом: заменить потакающий и уклоняющийся от реальности на поддерживающий, отрезвляющий и спокойный. Начните замечать, как вы разговариваете с собой. Не звучит ли это резко, осуждающе? Поработайте над тем, чтобы заменить этот голос на более мягкий, будто вы говорите с ребенком или с близким человеком, который оказался в трудной ситуации. Можно также добавить физическое действие: положить руку на грудь, щеку или предплечье и медленно дышать. Это поможет успокоиться и даст нервной системе сигнал о безопасности. Действуйте постепенно Еще один урок из терапии принятия и ответственности: сосредотачивайтесь не столько на избавлении от тревоги, сколько на том, чтобы продолжать жить осмысленно в ее присутствии. Когда вы чувствуете, что вас переполняют эмоции, спросите себя: «Какое одно маленькое действие я могу совершить прямо сейчас, чтобы оно соответствовало тому, кем я хочу быть?» Это может быть ответ на сообщение по работе, недолгая прогулка, игра на музыкальном инструменте, короткая теплая переписка с кем-то. Тревога способна заставить замереть на месте. Но небольшие действия, свойственные вам, помогут вернуть ощущение собственной силы и напомнят, что это состояние не обязано управлять вашим поведением. Выполните практику осознанности Тревога склонна занимать мысли негативными прогнозами, убеждая, что завтрашние проблемы необходимо решить прямо сейчас. Практика осознанности помогает прервать этот круговорот тревожных мыслей, возвращая внимание к настоящему моменту, а не к пугающему будущему. Вот одно простое популярное упражнение: отметьте пять предметов, которые вы видите, четыре ощущения в теле, три звука, два запаха и один вкус. Цель не в том, чтобы избавиться от тревоги, а в том, чтобы восстановить связь с окружающей обстановкой здесь и сейчас, чтобы нервная система могла выйти из режима реагирования на угрозу. Сфокусируйтесь на настоящем Часто цитируемое, но, возможно, недостоверное высказывание, приписываемое китайскому философу Лао-цзы, гласит: «Если вы подавлены, значит, вы живете прошлым. Если вы встревожены, значит, вы живете будущим. Если вы спокойны, значит, вы живете настоящим». Эта мысль перекликается с тем, что известно психологам о тревоге: это склонность разума застревать в сожалениях о прошлом или в ожидании угроз в будущем. Многие терапевтические подходы, включая практики осознанности, направлены на развитие способности возвращать внимание к настоящему моменту. И дело здесь не в том, что будущее неважно, а в том, что нервная система функционирует лучше всего, когда она не находится в состоянии постоянного напряжения в ожидании событий, которые еще не произошли или могут произойти. Тревога — неотъемлемая часть человеческой природы. Во многих ситуациях она свидетельствует о том, что нервная система пытается (порой чрезмерно усердно) защитить организм. Важно не полностью избавиться от тревоги, а выстроить с ней иные отношения, основанные на осознанности, сострадании к себе, гибкости и связи с реальностью, даже в моменты дискомфорта. Зачастую важный сдвиг происходит не в момент, когда тревога исчезает, а когда человек начинает двигаться навстречу окружению, ценностям и опыту, которые играют ключевую роль в создании осмысленной жизни. По материалам статьи «10 therapist-approved ways to reduce anxiety fast» The Washington Post

 3.4K
Психология

Психопаты и социопаты: в чем различия и как распознать

Патрик Бейтман, Джокер, Декстер, Алекс ДеЛардж пришли из совершенно разных вымышленных миров, но их объединяет знакомый и тревожный набор черт: жестокость, проявляемая с показным безразличием, а иногда и с наслаждением. Обычно таких персонажей называют психопатами или социопатами — людьми, которые почти не испытывают раскаяния, действуют импульсивно и манипулируют другими ради личной выгоды. В повседневной речи эти два термина часто используют как взаимозаменяемые. Однако в психологии к ним относятся по-разному. Некогда размытая грань между понятиями сейчас пересматривается — и это может изменить подходы к выявлению тревожных сигналов. Проблемы определения Психопатию изучают более 120 лет, выявляя личностные паттерны, генетические факторы и области мозга, которые могут быть в этом задействованы. Но аналогичных исследований социопатии гораздо меньше. Можно было бы заподозрить провал усилий или всемирный заговор по подавлению психологических исследований, но причина проста: ученые отказались от термина. «Существует множество официальных, проверенных, хорошо проработанных шкал для измерения психопатии. А для социопатии нет ничего подобного. Нет профильных научных сообществ. В статьях этот термин практически не встречается», — прокомментировала профессор психологии и нейронауки Джорджтаунского университета в США Абигейл Марш. Однако термин живет в реальном мире. Выходят мемуары людей, называющих себя социопатами, он активно используется в интернете, где приобрел размытые очертания: одни применяют его как синоним психопатии, другие — для обозначения определенной степени выраженности черт. Попытки дать точное определение могут оказаться бессмысленными — никто толком не знает, что это такое. Термин впервые ввел немецко-американский психиатр Карл Бирнбаум в 1909 году, когда пытался объяснить, как факторы внешней среды способны побудить человека к антисоциальному поведению. По его мнению, именно общество делало людей бессердечными и склонными к правонарушениям. Современное же представление о психопатии популяризировал американский психиатр Херви Клекли в своей работе 1941 года «Маска здравомыслия», где приводились описания случаев людей со многими клиническими чертами, признаваемыми и сегодня: поверхностное очарование, патологическая лживость, отсутствие раскаяния и самокритичности, эгоцентричность. Ситуация осложняется тем, что ни психопатия, ни социопатия не являются официальными диагнозами. Если открыть «Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам» (DSM-5), там не будет ни одного из этих терминов. Вместо них используется антисоциальное расстройство личности (АРЛ) — более широкая категория, характеризующаяся устойчивым пренебрежением правами окружающих. АРЛ охватывает многие черты, связанные с психопатией (лживость, импульсивность, агрессию, отсутствие раскаяния), но это не одно и то же. Многолетние исследования указывают на существование различных подтипов психопатии и намекают на разные пути формирования психопатического поведения, что служит доводом в пользу необходимости введения новых терминов для их описания. Лучшее понимание этих различий — не просто вопрос семантики. От него зависят диагностика, лечение и то, воспринимаются ли люди с подобными чертами как «монстры» или как те, кому способна помочь своевременная поддержка. Разграничение понятий Где же заканчивается социопатия и начинается психопатия? Возможно, границы не существует — не в том виде, в каком это принято изображать в массовой культуре. Исследователи склонны относить социопатию к вторичной психопатии. Получается, что это не столько отдельное расстройство, сколько иное наименование для конкретного подтипа. Разграничение опирается на работы канадского психолога Роберта Хэйра и созданный им «Контрольный перечень признаков психопатии» (PCL-R) — один из наиболее широко используемых инструментов для оценки психопатических черт. Он выделяет 20 характеристик, сгруппированных в два фактора: первый охватывает межличностные и эмоциональные черты (поверхностное обаяние, манипулятивность, патологическая лживость, отсутствие раскаяния, эмоциональная холодность), второй отражает социально-девиантный образ жизни (импульсивность, слабый поведенческий контроль, потребность в постоянных стимуляциях, хроническая безответственность). Эти два фактора перекликаются с распространенным противопоставлением психопатии и социопатии, которое можно сформулировать примерно так: психопаты рациональны и расчетливы (условно «холодный» тип), тогда как социопаты вспыльчивы и реактивны («горячий» тип). Как отметила Марш, нет окончательного научного ответа о возможности строгой классификации. Не существует убедительных доказательств, что все носители психопатических черт делятся на два типа. Однако исследования выявили значимые различия: импульсивность была обнаружена только при вторичной психопатии, там же выявили более высокие уровни тревожности, депрессии и суицидальных мыслей. У первичных психопатов эти показатели соответствуют популяционной норме. Разрыв прослеживается и в сфере исполнительных функций — способности мозга к планированию, самоорганизации, запоминанию и сдерживанию импульсов. Вторичную психопатию связывают с ослабленным самоконтролем, сниженной способностью к планированию и регуляции поведения. Эти контрасты ставят под вопрос саму правомерность объединения двух профилей в одну категорию. Профессор психологии Алабамского университета Рэндалл Салекин подчеркнул их несовместимость: «Как можно одновременно быть холодным, лишенным эмоций и при этом раздражительным, тревожным?». Марш наблюдала такое же разделение среди людей, у которых были диагностированы психопатические черты (либо имелись подозрения на их наличие). «Некоторые из них отличаются высокой тревожностью и эмоциональной дезорганизацией, тогда как другие — крайней холодностью и скудностью эмоций. Они не обязательно проявляют враждебность, но им просто безразличны окружающие люди, — отметила она. — Думаю, мы до сих пор пытаемся понять, как все эти элементы соотносятся друг с другом». Похоже, социопатия — самостоятельный паттерн, а не просто подтип психопатии. Однако наука пока продолжает их искусственно объединять. Врожденное или приобретенное Популярный способ разграничить социопатов и психопатов — противопоставить «воспитание» и «природу». Раньше социопатов и вторичных психопатов считали продуктом среды, а первичных психопатов — результатом генетики. Сегодня большинство ученых рассматривают психопатические черты как продукт взаимодействия генов и среды. Наследуемость антисоциального поведения, по современным данным, составляет около 50%, хотя цифра варьируется в разных работах. Иными словами, гены объясняют лишь половину причин, по которым человек может вести себя безжалостно или опасно импульсивно. Остальное связано со средой, особенно с условиями воспитания в детстве. Исследования 2011-2012 годов выявили связь между антисоциальными чертами личности и такими факторами, как жестокое обращение в первые полтора года жизни, насилие в детстве и более широкая психосоциальная депривация. Такой опыт не гарантирует, что у человека сформируются психопатические черты, но способен повысить вероятность. А для некоторых этот процесс может приобрести характер самоподдерживающейся реакции. Марш предположила, что люди с генетическими или средовыми факторами риска развития АРЛ или психопатии способны попадать в петлю обратной связи: антисоциальное поведение вызывает негативную реакцию окружающих, что только усиливает недоверие и враждебность. «Именно плохое поведение подкрепляет все эти негативные убеждения — о людях, о мире и, в какой-то степени, в отношении самого себя», — отметила профессор. Со временем этот цикл укрепляется, и отделить причину от следствия становится все труднее. Грани антисоциального поведения Если провести четкую грань между психопатами и социопатами не удается, возможно, сами категории изначально слишком ограничены. Привычное деление на первичный и вторичный типы, вероятно, не отражает всего разнообразия черт, и нужен более масштабный пересмотр существующих представлений. Одна из влиятельных концепций в этой области — триархическая модель психопатии. Вместо выделяет расторможенность, смелость и злобность. Каждая из этих черт имеет частично различные генетические корни и нейробиологические основы, хотя есть и пересечения. Человек может демонстрировать высокую смелость почти при полном отсутствии злобности или же сильную расторможенность без эмоциональной холодности. Именно сочетание всех трех черт приводит к худшим исходам: поведенческим проблемам, злоупотреблению веществами, трудностям в школе и, возможно, к постановке диагноза. По мере накопления новых данных психологи смогут лучше понять, как именно области мозга связаны с нарушениями. Однако за спорами о терминологии легко упустить главное: устойчивое антисоциальное поведение влечет за собой вполне реальные последствия. По словам Марш, в современном мире существует колоссальная проблема, связанная с тем, что около двух процентов населения демонстрируют стойкое антисоциальное поведение и совершают до двух третей всех насильственных преступлений. Она также отметила, что эти люди не хотят быть такими, но их жизни, вдобавок к жизням других, рушатся. Как распознать социопата или психопата Какой бы термин ни использовали, ученые сходятся в одном: у небольшого процента населения наблюдается устойчивый набор таких черт, как безразличие к окружающим, манипулятивность, лживость и мания величия. Но распознать такого человека сложнее, чем кажется. Если стереотипный образ рисует холодного или вспыльчивого злодея, в реальности все иначе. Многие люди с первичной психопатией умело маскируются: они выглядят уверенными, располагающими, даже необычайно обаятельными. «Я убедилась: если человек с психопатией хочет вам понравиться, вы непременно проникнетесь к нему симпатией», — пояснила Марш. Жестокое поведение может объясняться иначе — от неудачного дня до паранойи или шизофрении. Подлинная психопатия отличается от этого нейробиологически. Например, исследование Марш, проведенное в 2025 году, выявило, что черты эмоциональной отстраненности и жестокое обращение в детстве по-разному влияют на миндалевидное тело. Это дает основание полагать, что существует несколько путей формирования антисоциального поведения. Профессор Салекин сомневается, что обычный человек сможет выявить психопата по нескольким эпизодам общения: «Думаю, распознать такого человека было бы крайне сложно, если только у вас нет о нем исчерпывающей информации и вы не провели с ним много времени; кроме того, здесь, вероятно, не помешала бы специальная подготовка в области клинической психологии или психиатрии». Однако если вы подозреваете, что имеете дело с тем, у кого проявляется психопатия, следует отслеживать его поступки в разных ситуациях. Характерный признак — использование других ради своей выгоды через обаяние или агрессию. По словам Марш, некоторые все же совершают частую ошибку, полагаясь на чувства: люди объявляют кого-то психопатом просто потому, что он им не нравится, и наоборот. Распознать социопата практически невозможно из-за отсутствия четкого определения этого понятия. Это слово живет лишь в заголовках статей и криминальных драмах. Но наука постепенно смещает фокус с броских ярлыков на точное изучение черт характера и механизмов мозга, порождающих антисоциальное поведение. По материалам статьи «Why it’s time to change how we see sociopathy» Science Focus

 2.3K
Интересности

CICADA 3301: нераскрытая и самая элегантная загадка интернета

Хронология квеста В январе 2012 года на имиджборде (разновидность веб-форума с возможностью прикреплять к сообщениям изображения) 4chan появилось загадочное изображение. Текст на нем гласил: «Здравствуйте. Мы ищем высокоинтеллектуальных людей. Чтобы найти их, мы разработали тест. В этом изображении скрыто сообщение. Найдите его, и оно приведет вас на путь, ведущий к нам. Мы с нетерпением ждем встречи с теми немногими, кто пройдет весь этот путь до конца. Удачи. 3301». Выглядело это все как начало очередного детектива или как очередной пранк в интернете — и именно поэтому многие не восприняли это серьезно либо решили, что это просто рекламная акция. Но те, кто все-таки решил попробовать, обнаружили нечто совершенно новое. Открыв файл изображения не как картинку, а как текстовый документ (через WordPad), искатели нашли набор символов. Ответ был спрятан с помощью стеганографии, то есть внутри самой картинки, а именно в ее цифровом коде. И чтобы его увидеть, нужно было открыть JPEG-файл в текстовом редакторе. Внутри цифрового кода обнаружилось послание: «Тиберий Клавдий Цезарь говорит 1xxt>33m2mgkyv2gsq3q=w]02ntk». Что это может значить? Кто это? Клавдий Цезарь — это римский император, живший две тысячи лет назад. Цифры после его имени — это очевидно какой-то код. А имя Клавдия — это намек. Намек на древнеримский шифр Цезаря — один из самых простых и древних методов прятать переписку от чужих глаз. Именно так полководец Гай Юлий Цезарь общался со своими генералами во время войны. Принцип шифра очень простой. Суть заключается в сдвиге букв. При шифровании каждый символ заменяется другим, стоящим слева или справа от него в алфавите на фиксированное число позиций. Но как можно было догадаться, с каким сдвигом шифр на картинке 3301? Клавдий Цезарь был четвертым римским императором. Самые пытливые умы, сдвинув шифр на 4 позиции, получили ссылку, на которой обнаружилось… изображение утки. Помимо того на картинке был следующий текст: «WOOPS. Just decoys this way. Looks like you can't guess how to get the message out». ( УПС. Это просто отвлекающий маневр. Похоже, вы не можете угадать, как разгадать сообщение) Ключевым словом было «OUT» — а точнее, OutGuess. Это программа для стеганографии, позволяющая прятать сообщения в избыточных битах графических файлов. Прогнав картинку с уткой через OutGuess, дешифраторы получили настоящую зацепку: 75 пар цифр в формате книжного шифра и следующую ссылку для продолжения игры. Эта цепочка тянулась долго. Чтобы разгадывать следующие шаги, необходимо было обращаться к языку мезоамериканского народа майя, к методу полиалфавитного шифра Виженьера, к литературе XIX века и так далее. Но в конце концов те, кто остался до конца, наткнулись на телефонный номер, зарегистрированный в Техасе, в Далласе. Позвонив на него, они услышали грубый мужской голос, записанный заранее. Он произнес: «Очень хорошо. Вы хорошо поработали. Есть три простых числа, связанных с оригинальным изображением. 3301 — одно из них. Вам придется найти два других. Перемножьте все три числа и добавьте .com, чтобы найти следующий шаг». Этими двумя числами оказались размеры исходной картинки: 509 на 503 пикселя. Произведение 509 × 503 × 3301 дало число 845145127. Сайт открыл изображение цикады и таймер, отсчитывающий время до 17:00 по UTC в понедельник, 9 января 2012 года. Кто же разгадывал это все? Немного отвлечемся от этапов расследования и поговорим о том, кто занимался решением этих ребусов. Естественно, за сложными криптографическими терминами и шифрами, за программистскими задачами стояли живые люди. Самый известный из них — Маркус Уоннер, 15-летний подросток из штата Вирджиния. Он был пятым ребенком в семье консервативных католиков. Мальчик обычно распределял свое время между школой, церковью и лагерем бойскаутов. Его родители строго контролировали все, даже то, что он делал в интернете: никакой самостоятельной регистрации, только компьютер в гостиной, где каждый шаг напоказ. Но в январе 2012 года Маркус впервые в жизни осмелился нарушить запрет. Он вступил в IRC-чат, где собирались энтузиасты, пытавшиеся разгадать «Цикаду». Там он встретил Текка — программиста и такого же техногика, который впоследствии стал настолько параноиком, что при встрече с журналистом Rolling Stone в пиццерии вздрагивал от звука упавшей тарелки, опасаясь слежки, и отказался рассказывать любые факты из своей биографии. О нем известно только то, что осенью 2014 года он уже был первокурсником одного из американских университетов. Самым ярким членом команды стал 26-летний саамский хакер Джон Хенрик Гутторм из глухой норвежской деревни за полярным кругом. Его мотивация была простой: «Мы тут на северах в основном ловим рыбу, а зимой рыбы нет». От скуки он взялся за взлом кодов «Цикады» — и поплатился глазами после нескольких бессонных суток перед монитором. Вместе они создали закрытый канал #decipher — сообщество самых упорных ребят, готовых изучать историю шифров от древности до современности. Итак, вернемся к 9 января 2012 года и тому самому звонку. Маркус тогда вновь нарушил все правила дома: например, не отправился на собрание бойскаутов, чего раньше никогда не делал. Да и в целом его состояние резко ухудшилось из-за бешеного темпа поисков и тяжелой умственной работы, что не осталось без внимания родителей. В какой-то момент он не спал около 30 часов подряд, отказывался от еды и терял нормальную координацию. Но подросток дождался долгожданного часа, и в назначенное время на сайте появились координаты 14 точек по всему миру: восемь в разных городах США, две в Париже, две в Сеуле, одна в Варшаве и одна в пригороде Сиднея. В каждой точке висел плакат с QR-кодом и изображением цикады. Для Маркуса и его команды это стало полной неожиданностью. Абстрактная интернет-загадка вторглась в физическую реальность, да еще и в таком масштабе. И, будучи молодыми ребятами без денег на билеты, они попросту не могли добраться до этих мест. Им пришлось выложить координаты в общий чат и просить добровольцев помочь. Плакаты вели к двум фрагментам указаний. Один отсылал к шестому тому 11-го издания Британской энциклопедии — там была статья с названием «Цикада». А второй — к стихотворению Уильяма Гибсона «Книга мертвых», которое распространялось на дискете и самоуничтожалось после прочтения. И финальное сообщение: «До сего момента вы делились слишком многим. Нам нужны лучшие, а не последователи. Лишь первые получат награду». Книжный код вел в даркнет — на сайт sq6wmgv2zcsrix6t.onion. Там требовалось оставить адрес электронной почты. И только те, кто успел первыми, получили личные коды для дальнейших действий. А что было дальше? Все, что нам известно, исходит от небольшого количества людей: Маркуса, Текка и еще нескольких. Насколько всему этому можно верить — это, конечно, большой вопрос. Потому что докопаться до истины, к сожалению, так ни у кого и не вышло. Главный вопрос: кто стоял за Cicada 3301? В интернете родилось несколько версий. Первая — вербовка спецслужб. У этой гипотезы есть исторические прецеденты. Алан Тьюринг, взламывающий немецкие шифры во время Второй мировой войны, отбирал криптографов через сложные кроссворды в газетах. У штаб-квартиры ЦРУ в Лэнгли до сих пор стоит монумент «Криптос» с зашифрованным посланием, которое полностью никто так и не смог разгадать. Не исключено, что «Цикада» — это современный аналог и поиск новых талантов. Вторая версия заключается в том, что это арт-проект или альтернативная реальность (ARG) — жанр, в котором загадка перетекает из сети в реальный мир. К примеру, рекламные кампании фильмов и музыкальных альбомов или даже поиск сотрудников в Google (первое простое число из 10 цифр в константе e). И самая романтичная, но наименее доказуемая версия — это тайное сообщество. Некие «цифровые иллюминаты», отбирающие избранных для личной, корыстной и неизвестной нам цели. Сторонники этой версии любят цитировать фрагмент из расшифрованного текста, отсылающий к рыцарям Круглого стола — поиску Грааля. Заимствование имени: вымогатели 2024 года Темная сторона «Цикады»? Вовсе нет. В июне 2024 года имя Cicada 3301 неожиданно всплыло вновь, но уже в отчетах кибербезопасности. Группировка с таким же именем начала атаки на корпоративные сети с использованием модели Ransomware-as-a-Service. Их шифровальщик, написанный на языке Rust, демонстрировал поразительное сходство с кодом печально известной группировки, специализирующейся на разработке и распространении программ-вымогателей, — BlackCat/ALPHV, исчезнувшей за несколько месяцев до этого. Аналитики шведской компании по кибербезопасности «Truesec» предположили, что это либо ребрендинг, либо группа, купившая исходный код. Однако важно подчеркнуть: эти вымогатели не имеют никакого отношения к загадке 2012 года, кроме украденного имени. Как прямо отмечается в отчете «Truesec»: «Нет ничего, что связывало бы эту группу вымогателей с тем феноменом». Cicada 3301 для них — это просто громкий заголовок, привлекающий внимание на форумах и добавляющий ореола таинственности. Автор: Софья Левина

 2K
Наука

Эффект лобового стекла

Главные секреты исчезновения насекомых с лобового стекла — не в химии для стекол. Все оказалось куда глобальнее. В конце 1990-х — начале 2000-х водители в Европе и Северной Америке заметили, что лобовые стекла автомобилей перестали загрязняться насекомыми. Это явление, названное «эффектом лобового стекла», стало первым признаком глобального сокращения численности насекомых. В 2017 году Энтомологическое общество Крефельда (Германия) опубликовало данные 27-летнего мониторинга: биомасса летающих насекомых в 63 охраняемых природных зонах сократилась на 76%, а в летние пиковые периоды — до 82%. В 2019 году глобальный обзор под руководством Франсиско Санчес-Байо (Сиднейский университет) проанализировал 73 долгосрочных исследования и установил, что общая масса насекомых на планете сокращается на 2,5% в год. При сохранении этой динамики насекомые могут полностью исчезнуть через 100 лет. По данным ЮНЭП, под угрозой вымирания находятся более 40% видов насекомых — это в 8 раз быстрее, чем исчезновение млекопитающих, птиц и рептилий. Эксперты IPBES выделяют три основные причины кризиса: • Интенсивное сельское хозяйство: монокультуры и повсеместное использование неоникотиноидов (системных инсектицидов, проникающих в пыльцу и нектар) уничтожают популяции насекомых. • Разрушение естественной среды обитания: за последние 50 лет уничтожены луга, живые изгороди и болота. • Изменение климата: исследование в тропических лесах Пуэрто-Рико (заповедник Лукильо) показало сокращение численности насекомых в 10–60 раз за 35 лет из-за потепления. Специалисты Buglife называют насекомых «нижними кирпичами» биосферы. Их исчезновение запускает трофический каскад: за 30 лет численность птиц в сельскохозяйственных районах Европы сократилась на 55% из-за нехватки насекомых для птенцов. Аналогично страдают амфибии, мелкие млекопитающие и пресноводные рыбы. Экономические последствия: более 75% мировых продовольственных культур зависят от опыления насекомыми. Ежегодный вклад опылителей в мировую экономику оценивается в 235–577 миллиардов долларов. Без них человечество потеряет большую часть витаминов и микроэлементов (фрукты, овощи, орехи, кофе станут роскошью). Световое загрязнение — еще один скрытый фактор. Ученые Университета Эксетера установили, что искусственное освещение дезориентирует насекомых, нарушает их размножение и делает их легкой добычей. Один уличный фонарь может уничтожить тысячи особей за ночь. Профессор Дэйв Гулсон (Сассекский университет) предупреждает о «синдроме сдвига базовой линии»: новые поколения принимают опустевшую природу за норму, не осознавая масштаб потерь. Прогнозы варьируются от осторожно оптимистичных до катастрофических. ФАО настаивает на переходе к экологическому земледелию, «цветочных коридорах» на полях и ограничении химии. В ряде стран Европы введены запреты на неоникотиноиды, а в Баварии принят закон, обязывающий фермеров выделять часть земель под естественные луга. Насекомые способны быстро восстанавливаться, но пока общая стратегия человечества направлена на экспансию и стерилизацию окружающей среды, «тихий апокалипсис» будет продолжаться. Эффект лобового стекла — это свидетельство того, что мы живем в эпоху, когда жизненная сила планеты буквально выветривается из атмосферы, оставляя за собой чистые стекла и пустые горизонты. Если мы не вернем жужжание в наши сады и на наши поля, кто станет следующим звеном в этой цепи исчезновений?

 1.6K
Интересности

Птица, которая ест копыта

В мире пернатых есть настоящий аскет и отшельник. Его стихия — отвесные скалы и недоступные ущелья, а его пища — это то, от чего с брезгливостью отказались бы все остальные хищники. Знакомьтесь: бородач, он же ягнятник (лат. Gypaetus barbatus). Птица бородач — полноправный хозяин гор и единственный профессиональный костедробитель Грозное название «ягнятник» — всего лишь исторический миф, рождённый страхами пастухов. Бородач никогда не охотится на здоровых овец или домашний скот. Он — убеждённый падальщик, но с невероятной узкой специализацией: он питается костями. Копыта, позвонки, шкуры погибших животных — всё это он легко переваривает благодаря уникальному желудочному соку с высочайшей кислотностью и очень длинному кишечнику. Мелкие осколки птица глотает целиком, а крупные… сбрасывает с огромной высоты на камни, чтобы расколоть их вдребезги и добраться до питательного костного мозга. Портрет величавого горца Это одна из крупнейших и сильнейших птиц нашей фауны. Длина тела взрослой особи составляет до 1 метра, вес — до 7 килограммов, а размах мощных крыльев достигает внушительных 2,7 метра. Узнать его в небе очень легко по контрастной желтоватой голове, характерной чёрной «бородке» из жестких перьев под клювом и длинному клиновидному хвосту. Взрослая птица выглядит сурово, величественно и по-настоящему благородно. Где обитает? Бородач селится исключительно в труднодоступных скалистых районах Евразии, Африки и Индии, выбирая самые глухие места. Когда-то этот вид населял почти все горные хребты Европы. Сегодня, к сожалению, его глобальная популяция резко сокращается, особенно в регионе Средиземноморья. По этой причине бородач внесён в Красную книгу РФ как исчезающий вид. Для спасения уникальных пернатых в Альпах сегодня действуют специальные международные проекты по воссозданию популяции и возвращению птиц в дикую природу. Семейные дела Огромное гнездо пара строит из толстых палок и веток в глубоких скальных расщелинах. Кладка обычно состоит всего из 1–2 крупных яиц. Насиживание — процесс долгий, он длится до двух месяцев. Единственный выживший птенец сидит в безопасном гнезде почти 130 дней, ежедневно питаясь дроблёными косточками, которые ему приносят родители. И только после этого долгого периода он впервые отправляется в самостоятельный полёт. Почему это важно? Бородач — не просто красивая редкая птица. Он — главный и незаменимый санитар гор. Утилизируя самые твердые останки животных, он замыкает сложные пищевые цепочки в суровых высокогорных условиях, где ресурсов и еды всегда мало. Без его участия экосистема потеряла бы важнейшее санитарное звено. Первым подробно описал бородача знаменитый Карл Линней ещё в 1758 году. И до сих пор эта птица остаётся одной из самых загадочных и впечатляющих в мире.

 1.5K
Психология

«Синица в руках» или почему наш мозг саботирует долгосрочные цели

Вам предлагают выбор — 25 тысяч рублей прямо сейчас или 50 через год. Что вы выберете? Математически второй вариант выгоднее в два раза, но большинство из нас, скорее всего, предпочтет получить меньше, зато сейчас. Почему? Неужели мы настолько иррациональны? В этой ежедневной внутренней борьбе между «хочу сейчас» и «подожду, но получу больше» и кроется один из самых захватывающих парадоксов человеческой психики. Сейчас разберемся в нем. Устоять нельзя сорваться В конце 1960-х годов психолог Уолтер Мишел из Стэнфордского университета поставил опыт, который стал, пожалуй, самой известной метафорой силы воли. В комнату заводили ребенка четырех-пяти лет и клали перед ним зефир. Ученый объяснял: можно съесть сладость прямо сейчас, но если подождать 15 минут до его возвращения, ребенок получит вторую зефирку. Кадры хроники этого эксперимента — отдельный жанр психологической драмы. Дети отворачиваются, закрывают глаза руками, гладят зефир, нюхают его, откусывают крошечный кусочек… а потом сдаются. Лишь треть испытуемых выдерживала испытание и дожидалась двойной награды. Мишел не остановился на достигнутом и проследил судьбы участников годы спустя. Оказалось, что дети, способные отсрочить удовольствие, демонстрировали лучшие результаты в учебе, имели более высокие баллы по тестам и в целом жили более благополучно. Вывод казался однозначным: способность откладывать вознаграждение — это своего рода «детектор будущего успеха». Однако наука — это не поиск простых ответов, а задавание новых вопросов. В 2018 году масштабное исследование с участием более 900 детей и учетом социально-экономического фона показало: способность ждать вторую зефирку в значительной степени связано с доходом семьи. Ребенок из обеспеченной среды просто привык к тому, что обещанное «потом» действительно наступает. Для ребенка из бедной семьи «ждать» часто означает «не получить ничего». Поэтому выбор сиюминутной награды — это не всегда недостаток силы воли, а порой вполне рациональная стратегия, порожденная опытом. Как мозг искажает время Почему же мы так часто выбираем нечто приятное сейчас, а не через месяц? Ответ кроется в механизме, который психологи и экономисты называют гиперболическим дисконтированием (англ. hyperbolic discounting, от discount — «обесценивать»). Суть проста: ценность награды в нашем восприятии падает не плавно, а обрывисто, по крутой дуге. Ближайшее будущее мы «дисконтируем» очень круто, а отдаленное — почти не отличаем. Именно поэтому, делая выбор между вкусным печеньем сейчас и хорошей фигурой летом, мы часто выбираем первое. Награда в виде стройного тела на пляже есть, она объективно ценнее, но во времени находится так далеко, что наш внутренний оценщик почти полностью ее обнуляет. Этот механизм был жизненно необходим нашим далеким предкам. В мире, где главными угрозами были саблезубые тигры, а главная цель — выжить сегодня, стратегия «лови зайца сейчас» была куда выигрышнее, чем «готовься поймать антилопу через неделю». Ситуация с пропитанием кардинально изменилась, но инстинкт настолько силен, что продолжает до сих пор оказывать влияние даже на наше с вами поведение. Битва в нашей голове С точки зрения нейробиологии, наш внутренний конфликт — это в буквальном смысле гражданская война между разными структурами мозга. По одну сторону баррикад — лимбическая система, тот самый древний «эмоциональный мозг». Когда мы видим возможность получить награду немедленно, происходит резкий выброс дофамина (нейромедиатора предвкушения), подталкивая нас к сиюминутному удовлетворению. По другую сторону — префронтальная кора (ПФК), наша самая молодая с эволюционной точки зрения структура. Она отвечает за рациональность, исполнительность и долгосрочное планирование. Если в момент выбора доминирует лимбическая система — мы срываемся и съедаем зефир. Если же ПФК удается ее «перекричать» — мы ждем и получаем вторую сладость. В этом и заключается наша биологическая драма: мы оказались зажаты между древним механизмом выживания, жаждущим немедленного вознаграждения, и молодым «менеджером», который только учится управлять нашим поведением в мире, полном долгосрочных угроз и возможностей. При этом, по иронии судьбы, этот «менеджер» последним созревает во время взросления человека и первым же выходит из строя при стрессе. Так как же подружить «сейчас» и «потом»? Означает ли это, что мы обречены на провал? Вовсе нет. Наука предлагает несколько стратегий, позволяющих обмануть систему и помочь нашей префронтальной коре выигрывать в схватке с эмоциями. 1. Сделать будущее осязаемым Главная слабость отложенной награды — ее абстрактность. Чтобы уравновесить шансы, визуализируйте будущий результат в ярких деталях (да-да, все эти новомодные визуализации — не всегда пустая затея, если проводятся они умеренно и сопряжены с реальными действиями по их достижению). 2. Дробить дистанцию Если цель кажется недостижимой, награда обесценивается до нуля. Разбивайте долгий путь на маленькие перебежки с промежуточными наградами (кстати, так работают приемы геймификации почти во всех современных курсах и онлайн-школах). Хвалите себя за каждую маленькую победу, давая мозгу ту порцию дофамина, которой он жаждет. Превратите путь в источник радости, и цель перестанет быть наказанием. 3. Тренировать самоконтроль Умение ждать — это навык, и, как любой навык, его можно натренировать. Начните с малого: практикуйте ежедневные периоды осознанного ожидания, учитесь различать истинный голод и эмоциональный позыв, замечайте момент, когда рука тянется к телефону или сладкому. Чем чаще мы осознанно выбираем отсрочку, тем сильнее становятся соответствующие нейронные связи. Но и бросаться в крайности тоже не стоит. Горизонт планирования не должен прятать за собой саму жизнь. Способность получать удовольствие здесь и сейчас — это важная функция нашей психики, которая дарит краски и вкус жизни. Просто во всем нужен баланс.

 1.1K
Наука

Почему иногда хочется «комфортной еды»

В состоянии стресса многих тянет к определенным блюдам, которые связаны с теплыми детскими воспоминаниями. Когда же времени на приготовление по старым рецептам нет, может выручить мороженое. В этом и заключается суть понятия, которое, скорее всего, впервые ввела психолог Джойс Бразерс в газетной колонке в 1966 году: «Взрослые в состоянии сильного эмоционального стресса обращаются к тому, что можно назвать «комфортной едой» — пище, ассоциирующейся с чувством защищенности из детства, такой как мамино яйцо-пашот или знаменитый куриный суп». Во времена Бразерс большая часть такой еды (как и практически всех продуктов) была домашней или подвергалась минимальной промышленной обработке. Однако за прошедшие десятилетия производители стали использовать все более сложные технологии, чтобы создавать доступные по цене версии любимых «утешительных» блюд с высокой степенью переработки, таких как картофельное пюре, торт и мороженое. Насыщенные калориями, с избытком соли, жира и сахара, эти ультрапереработанные продукты делают сегодняшнюю «комфортную еду» располагающей к перееданию и менее полезной, чем у предыдущих поколений. Однако наука способна указать путь к такой еде, которая была бы более здоровой и менее калорийной. Исследования показали, что воздействие этих продуктов в значительной степени психологическое, поэтому перенастроить мозг вполне возможно — или же найти желаемое утешение в чем-то другом. Утрапереработанная еда Благодаря стремлению современного мира к удобству, высока вероятность того, что как минимум одно из ваших любимых «утешительных» блюд подверглось глубокой переработке. В еще неопубликованной работе психолог из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Джанет Томияма проанализировала данные, полученные в ходе исследования пищевых привычек американцев, в рамках которого 1760 респондентов, называющих себя «любителями комфортной еды», перечислили три своих самых любимых блюда. Оказалось, почти половина продуктов из 300 перечисленных — ультрапереработанные. Они имитируют домашние аналоги, поскольку их готовят из ингредиентов, извлеченных из цельных продуктов. Например, макароны с сыром в упаковках — это переработанный продукт. Сами по себе макароны и сыр подвергаются минимальной обработке, но для создания уже готового аналога в пачке используют самые рафинированные ингредиенты. В них часто добавляют стабилизаторы, усилители вкуса и другие вещества, которые вы не стали бы использовать у себя на кухне. Их кладут, чтобы максимально продлить срок хранения и усилить ту вкусовую привлекательность, которую создают соль, жир и сахар. А поскольку продукты глубокой переработки, как правило, почти или вовсе не требуют готовки, занятые родители стали полагаться именно на них. Глубоко переработанные продукты к тому же легче переесть, потому что они требуют меньше жевания: обработка разрушает природную структуру ингредиентов, из-за чего проглатывание происходит быстрее. Исследования показали, что люди потребляют такую пищу быстрее, чем необработанные или минимально обработанные продукты, получая до двух раз больше калорий в минуту. В исследовании 2024 года одни участники съедали ультрапереработанный сэндвич на завтрак, приготовленный из покупного тостового хлеба с маргарином, ветчиной и сыром, другие — сэндвич из хлеба местной пекарни и яиц, пожаренных на соевом масле. Блюда были одинаковыми по калорийности и содержанию макронутриентов, но первый вид сэндвичей жевался меньше и проглатывался быстрее, а люди после употребления сообщали о сильном чувстве голода. Но это еще не все: у ученых есть данные, доказывающие, что глубоко переработанные продукты несут в себе риски, выходящие за рамки простого переедания. Некоторые исследования также указывают на то, что такая еда, особенно сладкая, способна захватывать систему вознаграждения мозга, вызывая эффект привыкания. Психология и культура Специалисты по питанию работают над тем, чтобы понять, как и почему определенные продукты поднимают настроение. Они выяснили, что Бразерс была права: утешительная еда и правда уходит корнями в детство. Например, в ходе исследования 2025 года социолог из Питтсбургского университета Ник Роджерс с коллегами провел серию интервью, чтобы выяснить, почему именно «комфортная еда» приносит утешение. Почти каждый из 27 участников, представлявших разные демографические группы, рассказал об эмоциональной привязанности к конкретным блюдам, которые он ел в детстве, хотя сами блюда различались в зависимости от культурной принадлежности. Пережитый опыт наполнил эту еду воспоминаниями о хороших временах, чувстве безопасности и заботы. Участники, став взрослыми, обращались к этим блюдам в минуты одиночества. Также для респондентов важную роль играли знакомый вкус, предсказуемость и удобство, поэтому неудивительно, что в ответах упоминались картофель фри из «Макдоналдса» и макароны с сыром «Крафт». Однако связь с детством сохраняется и здесь: поскольку производители продуктов питания десятилетиями целенаправленно делали глубоко переработанную еду дешевой, доступной и привлекательной, родители стали активно на нее полагаться — и теперь их дети перенимают эти ассоциации. Это можно назвать выработанным рефлексом. «В большинстве культур люди отмечают праздники едой или используют ее как повод собраться вместе с друзьями и близкими, — пояснила Томияма. — Человек учится ассоциировать такую еду с положительными эмоциями, и эта связь укрепляется на протяжении всей жизни, но особенно — в ранние годы». Как отметил специалист по вкусу из Университета Теннесси Джон Мунафо, это означает, что еда, которую воспринимают как «комфортную» или «утешительную», у каждого своя, и формируется она из сочетания психологических, культурных и физиологических факторов. Без психологической связи с конкретным продуктом желанного успокаивающего ощущения вы не получите, хотя вам по-прежнему будет вкусно. Для многих американцев «комфортная еда» является синонимом гастрономического баловства, но, как показал обзор исследований, проведенный Мунафо, ее питательная ценность варьируется в зависимости от культурных традиций. Американец предпочел бы углеводы, вьетнамец, вероятно, выбрал бы фо (бульон с рисовой лапшой, специями и зеленью), а колумбиец, возможно, вырос бы на ахиако (восстанавливающий силы суп из курицы, картофеля и кукурузы). Психологическая связь играет гораздо более важную роль, чем сам продукт питания. По словам социального психолога Челси Рид, ностальгия — ключевой элемент силы «утешительной» еды. В четырех экспериментах, результаты которых были опубликованы в 2025 году, она с коллегами изучала связь между пищевой ностальгией, социальной общностью и ощущением комфорта. Чем больше ностальгии вызывала еда, тем сильнее она дарила чувство душевного комфорта: участники вспоминали моменты единения с близкими, что улучшало им настроение. Еда служила напоминанием о тех, кого не хватает рядом. В трех экспериментах из четырех люди ничего не употребляли, а лишь представляли, как едят определенные блюда, описывали этот опыт и оценивали его по уровню ностальгии и утешения. Даже без реальных продуктов они испытывали эмоциональную пользу. «Это указывает на то, что психологическая составляющая невероятно важна, возможно, даже важнее процесса жевания или вкуса, — заявила Рид. — Движущей силой этой взаимосвязи является именно сочетание смысла, который человек вкладывает в эту еду, и воспоминаний о том, где и с кем он ее ел». Этот поднимающий настроение эффект реален, но для него не обязательно есть. Даже просто мысли о любимых блюдах способны вызвать теплые ностальгические чувства. Перепрограммирование Ученые также исследовали, можно ли переучить мозг, чтобы он связывал чувство комфорта со здоровой пищей. В одном эксперименте Томияма и ее коллеги просили людей есть фрукты, слушая запись сеанса релаксации. Добровольцы выполняли это задание в течение недели. Рефлекс Павлова сработал: по сравнению с контрольной группой у них значительно ослабли негативные эмоции, так как мозг научился связывать расслабление с фруктами. В другом исследовании Томиямы участников сначала просили выбрать «комфортные» продукты из двух списков: в один входили переработанные продукты с высоким содержанием жира или сахара, в другой — фрукты и овощи. В день проведения эксперимента каждому предстояло выступить с пятиминутной речью — задание, призванное вызвать сильный стресс. Затем участникам предлагали их самый любимый продукт из двух списков либо же ничего не предлагали. На протяжении всего процесса исследователи отслеживали физиологические и психологические показатели людей. После стресса настроение улучшилось у всех. Негативные эмоции просто утихали со временем. Здоровая «комфортная еда» не дала дополнительного стимула, как и вредная. Даже те, кто не получил продукты, чувствовали себя лучше по мере ухода стресса. Возможно, люди просто приписывают любимым блюдам тот подъем настроения, который испытали бы и без них. Оказалось, что в поглощении высококалорийной переработанной еды нет ничего утешительного. Это хорошая новость для тех, кто привык заедать стресс. «Не обязательно тянуться за мороженым, чтобы ощутить чувство комфорта», — заключила Томияма. Вы почти наверняка способны обрести душевное облегчение другим способом. По материалам статьи «Why we crave ‘comfort food’» Knowable Magazine

 1K
Интересности

Исландский язык не менялся целую тысячу лет, почему?

Современный житель Рейкьявика запросто сможет прочитать древние скандинавские тексты. Хотя если предположить такую невероятную ситуацию, где ему пришлось бы вслух общаться с викингом из десятого века, они бы все же друг друга не поняли. Необычное по современным меркам сохранение языка обусловлено несколькими уникальными факторами Исландского острова и богатой скандинавской историей. Разберем все аспекты в этой статье. Первая и самая естественная причина — географическое положение. Исландия — это уединенный остров в северной части Атлантического океана. До ближайшего материка целых 800 километров по воде. Остров заселили норвежские викинги и переселенцы с берегов Ирландии еще в девятом веке. Следующие столетия местное население практически не контактировало с другими народами, что защитило их язык от смешений и внешнего влияния. Хотя некоторое трагичное взаимодействие с иностранцами всё же было, но об этом чуть позже. Второй фактор — высокий уровень грамотности населения. К XIII веку чтение и письмо были широко распространены среди обычных людей, а к XIX веку грамотность стала практически всеобщей. Так сложилось по нескольким причинам. Во-первых, в Исландии не было короля и все законы принимались на народном собрании — Альтинге. Чтобы не допускать произвола, и знать, и свободные крестьяне должны были учить законы наизусть и записывать их. Во-вторых, изоляция острова подтолкнула народ к созданию эпических произведений — исландские саги, мифы и стихи записывались и передавались из поколения в поколение, сделав местную литературу основным форматом досуга. Полярная ночь и затяжная суровая зима добавляли плюсов к такому домашнему развлечению. В-третьих, в Исландии не было крепостного права — каждый представитель народа был свободным землевладельцем, и в его интересах было иметь хоть какое-то образование для ведения хозяйства и защиты собственных интересов. При этом известно, что древние викинги были рабовладельцами. В основном они похищали представителей кельтов, англосаксов, славян и франков. Рабов не считали частью общества, и разговаривать с ними для древних исландцев было ниже своего достоинства. Так что смешение языков не имело здесь никаких шансов. Четвёртая причина сохранения исландского языка заключается в однородности населения. В истории острова не было крупных волн миграции, жители не делились на группы и разные диалекты, приезжать сюда особо никто не хотел, а самих исландцев было и есть очень немного. На протяжении веков население Исландии колебалось всего от 30 до 50 тысяч человек. Сегодня в Исландии проживает 402 тысячи человек. Все перечисленные факторы постепенно складывались в общую национальную идеологию — государственный пуризм. Сегодня в стране даже существует специальный Исландский языковой комитет, контролирующий появление новых слов (строго исландских). Комитет возник в 60-е после того, как США построили военную базу на одном из полуостровов Исландии. Американцы запустили первую телестанцию в стране, сигнал с которой могли ловить обычные граждане. Дети перенимали английскую речь, и исландцы, гордые своим языком, забили тревогу. Сегодня комитет в ногу со временем разрабатывает необходимые неологизмы. Так, например, достаточно новое слово «компьютер» — на исландском будет tölva, что в свою очередь является образованием слова völva («прорицатель­ница») с глаголом telja («считать»). Однако ни государственная идеология, ни замороженная во времени орфография не могут удержать живую речь от изменений. Поэтому произношение всё же поменялось за последнюю тысячу лет. В итоге люди стремятся говорить ёмко и более удобным для речевого аппарата способом. Автор: Алёна Миронова

 989
Интересности

Как когнитивная ловушка нашего мозга изменила графику в кино

Когда в последний раз вы видели в кино не настоящего актера, а смоделированного графикой человека, и какие эмоции у вас это вызвало? Цифровая модель человека, полностью копирующая строение его лица, тела, мимику, цвет кожи и волос, как правило, очень редко встречается в современных фильмах и скорее была экспериментальным явлением на заре зарождения графики. Почему же так вышло? Все дело в известном большинству эффекте «зловещей долины», который вызывают у нас все гуманизированные, но не являвшиеся человеком существа, и который давно стал наваждением и проклятием мира цифровой анимации. Почему творение, столь близкое к совершенству, вызывает у нас отторжение? И какое гениальное в своей простоте решение нашли создатели фильмов, чтобы обойти эту когнитивную ловушку? Что такое «зловещая долина» История этого открытия началась в 1970 году, когда японский инженер-робототехник Масахиро Мори опубликовал эссе «Bukimi No Tani» (впоследствии и переведенное как «Uncanny Valley» — «Зловещая долина»). Он выдвинул гипотезу: чем больше мы стараемся сделать робота похожим на человека, тем большую симпатию он вызывает, но лишь до определенного предела. Как только сходство достигает критической отметки «почти человек», наша эмпатия резко обрушивается в пропасть, вызывая чувство тревоги, отторжения и даже ужаса. Мори изобразил это в виде графика, где плавный подъем кривой привлекательности сменяется внезапным провалом — той самой «долиной». Но что именно мы чувствуем, стоя на ее краю? Это не просто дискомфорт, а глубинное, почти животное ощущение неправильности происходящего. Исследователи описывают его как смесь страха и отвращения, сравнимую с реакцией на вид мертвого тела — и сам Мори проводил эту параллель. Почему так происходит За этим психологическим феноменом стоит сложная работа нашего мозга. Ученые из Калифорнийского университета в Сан-Диего провели любопытный эксперимент. Двадцати испытуемым показывали видео с тремя «актерами»: живым человеком, высокореалистичным роботом и металлическим роботом без всякой имитации кожи. Когда участники смотрели на человека и простого робота, их мозг демонстрировал абсолютно типичную реакцию. Но при виде робота, почти неотличимого от живого существа, мозг буквально «вспыхивал». Особая активность наблюдалась в теменной коре — в зонах, связывающих визуальное восприятие движений тела с работой зеркальных нейронов, ответственных за эмпатию. Мозг словно заходил в тупик, не в силах сопоставить увиденное с имеющимися у него шаблонами и понять, человек перед ним или машина. Этот внутренний конфликт объясняется механизмом, известным как «нарушение предсказаний». Наш мозг постоянно строит модели окружающего мира, и когда реальность не совпадает с прогнозом, возникает сигнал ошибки, заставляющий нас дистанцироваться от источника дискомфорта. Однако эволюционные корни этого явления уходят еще глубже. По одной из версий, сверхчувствительность к мельчайшим отклонениям от человеческой нормы служила нашим предкам механизмом защиты: она позволяла распознавать болезнь, разложение или угрозу со стороны мертвого, но кажущегося живым существа. Так что, содрогаясь при виде неудачного персонажа из мира графики, мы, по сути, прикасаемся к древнему, как сам Homo sapiens, инстинкту выживания. «Полярный экспресс» и другие: хроника кинематографических экспериментов Кинематограф, как гигантская лаборатория визуальных экспериментов, предоставил нам целую галерею образов, наглядно иллюстрирующих опасность падения в «долину». Самым хрестоматийным примером стал «Полярный экспресс» Роберта Земекиса (2004) — фильм, задуманный как волшебная рождественская сказка, но запомнившийся зрителям совсем другим. Технология захвата движения в этой ленте столкнулась с несовершенством тогдашних алгоритмов обработки изображения, и, увы, персонажи получились какими-то безжизненными, с пустыми глазами и застывшими улыбками. За «Полярным экспрессом» последовали и другие неудачные пробы. Фильм «Тайна красной планеты» (Mars Needs Moms, 2011) с его гиперреалистичной графикой персонажей провалился в прокате во многом из-за того, что зрители просто не могли сопереживать героям. А «Беовульф» (2007), также от Земекиса, подарил нам неживые глаза Анджелины Джоли, превратившие сцену соблазнения в зрелище, приносящее дискомфорт. Зрители, сами того не осознавая, становились жертвами работы древних механизмов мозга, безжалостно отбраковывающих фальшивое подобие жизни. Почему «Аватар» не стал «Полярным экспрессом»: искусство стилизации И вот здесь мы подходим к самому интересному. В 2009 году Джеймс Кэмерон поставил перед своей командой задачу, казавшуюся невыполнимой: создать фотореалистичных персонажей, которые не оттолкнут, а, напротив, заставят зрителя сопереживать. «Преодоление зловещей долины было нашей главной целью с самого начала, — признавался впоследствии режиссер. — Эти персонажи должны быть реальными, они должны быть живыми. И то, что делают актеры, должно передаваться на 100%». Как же Кэмерону и его команде удалось то, что оказалось не по зубам «Полярному экспрессу»? Ответ кроется в том самом слове, что вынесено в заголовок: стилизация. На’ви — высокие, гибкие существа с синей кожей, большими золотистыми глазами и «кошачьими» чертами лица — были сознательно сдвинуты в сторону от фотореализма, в область художественного вымысла. С одной стороны, На’ви обладают полным спектром человеческой мимики и движений: актеры исполняли свои роли в костюмах захвата движения, а система, разработанная Weta, с беспрецедентной точностью переносила каждое движение лицевых мышц на цифровых персонажей. С другой — все эти движения были помещены в откровенно нечеловеческий контекст. Зритель не пытается подсознательно сравнивать На’ви с реальными людьми — он принимает правила игры, предложенные режиссером. Здесь работает фундаментальный принцип нашего восприятия, который нейробиологи называют «детекцией агентности». Мозг человека склонен приписывать наличие сознания и воли объектам, которые на людей не похожи вовсе, — именно поэтому мы сопереживаем роботу ВАЛЛ-И или видим характер в абстрактном треугольнике из классического эксперимента 1944 года. Но стоит объекту пересечь черту «почти человек», как включается режим придирчивой проверки: каждая несостыковка становится сигналом тревоги. Стилизация — это способ сказать мозгу: «Расслабься, это не человек, это художественный образ, не нужно его сканировать на предмет угрозы». Отечественный опыт Российская анимация и киноиндустрия также внесли свой вклад в исследование границ «зловещей долины». Взять, к примеру, «Смешариков» — один из самых успешных российских анимационных проектов. Эти круглые, нарочито упрощенные персонажи с большими глазами и минималистичной мимикой (хотя в них и есть элементы гуманизации), все же находятся на бесконечно далеком расстоянии от «долины» — и именно это делает их универсально привлекательными для зрителей любого возраста. Ребенок видит в Кроше или ежике не неудачную копию человека, а уникальное существо, живущее по законам своего сказочного мира. То же можно сказать и про персонажей других российских мультсериалов — «Фиксиков», «Барбоскиных», «Белке и Стрелке», «Сказочном патруле». Но известны в российской анимации и случаи, когда со стилизацией можно переборщить и, сделав круг, вновь вернуться к эффекту «зловещей долины». Так, например, произошло с персонажами Осла, Петуха, Пса и Кошки из фильма «Бременские музыканты» (2024). Все эти животные в фильме одного роста с человеком, несмотря на то, что в реальности они, конечно же, разной комплекции. Создатели оригинального советского мультфильма это учли — например, Кошка в нем почти вдвое меньше Осла, Петух — по пояс человеку. В современной версии при таком явном нарушении реалистичных пропорций аниматоры оставили реалистичным цвет шерсти, только усиливая тем самым диссонанс восприятия (в советском мультфильме, как мы помним, Пес был голубого цвета, а серый Осел имел яркую блондинистую шевелюру — аниматоры вписали в стилистику и картину мира, который создали, поэтому эти персонажи гармоничны в нем даже в таком виде). Помимо этого, в современной адаптации у героев черты и мимика человеческого лица смешались с животной мордой и ее строением. Такое явное наложение сыграло с мозгом странную шутку — он так и не понял, животное перед ним или человек. Как стилизация успокаивает наш мозг Так почему же упрощение, а не усложнение образа приносит нам чувство комфорта? Ответ стоит искать в самой природе нашего восприятия и в том, как мозг обрабатывает визуальную информацию. Область зрительной коры, ответственная за распознавание лиц (веретеновидная извилина), эволюционно настроена на чрезвычайно тонкий анализ человеческих черт. Мы способны уловить малейшую асимметрию, заметить неестественную задержку мимической реакции, почувствовать фальшь в движении глазных яблок — и все это происходит на досознательном уровне, за миллисекунды. Эта сверхчувствительность — эволюционный механизм выживания, позволявший нашим предкам мгновенно оценивать эмоциональное состояние соплеменников и распознавать потенциальную угрозу. Когда мы видим заведомо стилизованного персонажа — будь то На’ви из «Аватара» или Фиксик, — наш мозг автоматически переключается в иной режим восприятия. Обработка объекта происходит не через призму сравнения с живым человеком, а через категорию «художественного образа». Более того, наш мозг обладает удивительной способностью к восполнению пробелов. Экспериментально доказано, что при взгляде на простейшие геометрические фигуры, движущиеся определенным образом, мы спонтанно приписываем им намерения, эмоции и даже личностные качества — феномен, известный как «антропоморфизация». Проще говоря, зрителю не нужна фотографическая точность, чтобы проникнуться историей персонажа. Ему нужны узнаваемые эмоциональные сигналы, а остальное дорисует воображение. На мой взгляд, в этом кроется одна из самых глубоких истин о природе искусства как такового. Стремление к абсолютному, фотографическому реализму в изображении человека — это, в определенном смысле, ловушка, в которую человечество заманивает собственное эго. Мы так гордимся способностью воспроизводить реальность, что забываем, что наше восприятие реальности — не объективный процесс, а сложный танец нейронных сетей, в котором иллюзия часто оказывается убедительнее правды. И стилизация — это честный договор со зрителем, в котором создатели словно говорят: «Посмотри, это не человек, это образ, метафора, сказка. А теперь давай вместе вообразим, что этот образ — живой». И благодарный мозг, избавленный от необходимости придирчиво выискивать подвох, с радостью откликается на это приглашение. Кинематограф XXI века, проходя через болезненные уроки, в итоге постепенно приближается к мудрому компромиссу: стилизация стала не признаком технической слабости, а осознанным художественным выбором. Чтобы быть живым на экране, не обязательно быть точной копией живого человека, можно лишь правильно расставить акценты, оставив зрителю пространство для воображения — и тогда магия кино случится сама собой.

Стаканчик

© 2015 — 2024 stakanchik.media

Использование материалов сайта разрешено только с предварительного письменного согласия правообладателей. Права на картинки и тексты принадлежат авторам. Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет.

Приложение Стаканчик в App Store и Google Play

google playapp store